设计模式-结构型-门面模式
1. 原理与实现
门面模式应用场景主要在于接口设计方面,是为了处理和解决接口粒度的相关问题。
为了保证接口的可复用性(通用性),我们需要将接口设计的粒度细一些,职责单一。但是,如果接口的粒度过小,在接口使用者开发一个业务功能的时候,就需要开发不同的接口来满足,这样会导致系统的接口无限膨胀。
- 门面模式 Facade Design Pattern
- provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem
- facade pattern defines a higher level interface that makes the subsystem easier to use
- 场景举例
- 比如系统A提供a,b,c,d四个接口,系统B完成某个业务功能,需要调用A系统的a,b,d接口。利用门面模式,提供一个包裹a,b,d接口调用的门面接口x,给系统B直接使用
- 如果上述AB一个是后端,一个是APP端的话,那么他们之间网络通信耗时会比较多
2. 门面模式的应用场景
2.1 解决易用性问题
- 封装系统的底层实现,隐藏系统的复杂性
- 提供一组更加简单易用,更高层的接口
- 例子
- Linux系统调用函数
- 封装了底层Linux内核的调用
- Shell指令
- 封装系统调用
- 提供更加友好的指令
- Linux系统调用函数
2.2 解决性能问题
- 当使用一个门面接口替换多个接口的调用的时候,减少了网络通信成本
- 如果门面接口比较多
- 可以抽象出一层,专门放置门面接口
- 如果跨多个子系统,可以将门面接口放到一个新的子系统当中
2.3 解决分布式事务问题
在一个金融系统中,有两个业务领域模型,用户和钱包。这两个业务领域模型都对外暴露了一系列接口,比如用户的增删改查接口、钱包的增删改查接口。假设有这样一个业务场景:在用户注册的时候,我们不仅会创建用户(在数据库 User 表中),还会给用户创建一个钱包(在数据库的 Wallet 表中)。
对于这样一个简单的业务需求,我们可以通过依次调用用户的创建接口和钱包的创建接口来完成。但是,用户注册需要支持事务,也就是说,创建用户和钱包的两个操作,要么都成功,要么都失败,不能一个成功、一个失败。
要支持两个接口调用在一个事务中执行,是比较难实现的,这涉及分布式事务问题。虽然我们可以通过引入分布式事务框架或者事后补偿的机制来解决,但代码实现都比较复杂。而最简单的解决方案是,利用数据库事务或者 Spring 框架提供的事务(如果是 Java 语言的话),在一个事务中,执行创建用户和创建钱包这两个 SQL 操作。这就要求两个 SQL 操作要在一个接口中完成,所以,我们可以借鉴门面模式的思想,再设计一个包裹这两个操作的新接口,让新接口在一个事务中执行两个 SQL 操作。
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文章标题:设计模式-结构型-门面模式
文章字数:859
本文作者:Leilei Chen
发布时间:2020-06-24, 13:39:48
最后更新:2020-06-24, 13:40:23
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